2025 - Quarter 3
i3Banchetto
Una Gilda con un obiettivo chiaro: migliorare l’esperienza dello stand Intré alle conferenze.
A partire da un flusso utente che combina registrazione rapida tramite QR Code e accesso immediato ad alcuni videogiochi, il gruppo ha progettato e sviluppato un portale web completo. La soluzione include un pannello di amministrazione, un sistema di gestione delle iscrizioni e una suite di cinque mini-giochi – tra cui Tetris, Memory e Arkanoid – ciascuno dotato di classifica per stimolare una sana competizione.
Realizzato con tecnologie moderne come Angular, Phaser e Node.js, il progetto è pensato per aumentare l’ingaggio e supportare l’acquisizione di contatti qualificati. Allo stesso tempo, ha rappresentato un’opportunità concreta per il team di approfondire in modo pratico un framework di game development e competenze legate allo sviluppo di esperienze interattive.
Tabletop RPG
Durante le sessioni della Gilda, il gruppo ha esplorato tre universi narrativi molto diversi tra loro, accomunati da un obiettivo condiviso: rafforzare coesione, fiducia e collaborazione attraverso il gioco di ruolo.
Tre giochi di ruolo sono stati sperimentati:
- Prism, per immergersi nelle tensioni e nei conflitti di una società distopica;
- Numenera, ambientato in un mondo costruito sulle rovine di otto civiltà scomparse;
- Dungeons & Dragons (quinta edizione), esperienza di narrazione collaborativa in cui, attorno a un tavolo, i partecipanti costruiscono insieme storie epiche, guidati dall’immaginazione e dal lavoro di squadra.
Un percorso che unisce creatività, ascolto e collaborazione, trasformando il gioco in uno strumento concreto di crescita del team.
PhotoSelector AI
Il team della Gilda ha sviluppato un prototipo modulare per la selezione automatica delle migliori fotografie delle vacanze, trasformando un’attività complessa e dispendiosa in un processo rapido, intelligente e completamente locale.
La soluzione integra cinque modelli di intelligenza artificiale – tra cui NIMA, PIQE + BRISQUE e CLIP – coprendo valutazione estetica e tecnica, ricerca semantica e analisi della diversità degli scatti. Il sistema opera senza dipendenze cloud, garantendo il pieno rispetto della privacy. Il risultato è uno strumento funzionante che riduce significativamente i tempi di selezione e restituisce all’utente il controllo sulle proprie immagini. Il progetto ha inoltre evidenziato alcuni limiti degli attuali modelli pre-addestrati, come possibili incomprensioni dello stile artistico o perdita di dettagli dovuta alla compressione. Questa analisi critica ha posto le basi per evoluzioni future, confermando che l’innovazione nasce non solo dall’uso della tecnologia, ma dalla capacità di metterla costantemente in discussione.
Argilda – Laboratorio di ceramica
Argilda è una composizione dei termini argilla e ovviamente Gilda: un percorso collettivo che utilizza l’antica arte della argilla e della ceramica, come metafora di esplorazione e apprendimento condiviso.
Attraverso le principali tappe della storia dell’argilla, il gruppo ha sperimentando direttamente tecniche di modellazione e decorazione. L’esperienza si distingue per un approccio sensoriale immersivo: attività al buio e l’impiego di elementi naturali, come foglie e fiori, stimolano nuove modalità percettive ed espressive.
Il laboratorio favorisce così lo sviluppo di linguaggi creativi e relazionali innovativi, rafforzando coesione e collaborazione nel gruppo.
F#
La Gilda ha intrapreso un percorso pratico di approfondimento di F#, linguaggio a paradigma funzionale sviluppato da Microsoft per la piattaforma .NET, con un focus concreto sull’applicabilità in contesti reali.
Durante gli incontri sono state scritte oltre 5.100 linee di codice in F# e più di 2.500 in C#, ma il valore principale risiede nel processo di sperimentazione: il gruppo ha esplorato concetti avanzati, valutandone l’impatto e la sostenibilità in progetti cliente già avviati.
L’output del percorso è un repository nel GitLab aziendale, un archivio strutturato di conoscenza e una base concreta per futuri approfondimenti.
AI Century Fox
La Gilda ha sviluppato un progetto di intelligenza artificiale che consente di trasformare un semplice prompt testuale in un prodotto cinematografico generando automaticamente trama, locandina e trailer tramite un sistema di agenti IA collaborativi.
Il progetto si è focalizzato sull’esplorazione e sull’integrazione delle più recenti tecnologie per l’IA agentiva, con l’obiettivo di analizzarne il funzionamento, i meccanismi di autonomia decisionale e le modalità di integrazione in architetture software reali.
In particolare, il team ha implementato concetti avanzati come il Function Calling per l’invocazione strutturata di strumenti, un server MCP come punto di coordinamento centrale e protocolli A2A per la comunicazione tra agenti, integrando il tutto all’interno di un framework .NET.
Il risultato è un’architettura operativa in cui un frontend avvia il processo interrogando un Producer Agent, responsabile dell’orchestrazione dinamica degli agenti specializzati necessari alla creazione dell’intero pacchetto creativo. Il progetto dimostra in modo concreto il potenziale dei sistemi multi-agente nella produzione automatizzata di contenuti complessi.
Intréndo
“Island Adventure” è un videogioco d’avventura sviluppato da questa Gilda utilizzando il motore Phaser. Il progetto nasce con l’obiettivo di offrire un’esperienza solitaria e immersiva, capace di stimolare la logica e lo spirito di esplorazione del giocatore, in un’ambientazione suggestiva: un’isola misteriosa ricca di segreti da scoprire.
Il team ha seguito un processo creativo che ha coinvolto tutte le fasi di sviluppo: dal brainstorming iniziale alla progettazione del game design, dalla realizzazione degli ambienti 2D con Tiled alla composizione di una colonna sonora originale, fino alla scrittura di una trama coinvolgente con dialoghi curati.
Il risultato è un videogioco completo e solido, caratterizzato da movimenti fluidi, puzzle narrativi, una grafica distintiva e un’attenzione inclusiva alle tematiche LGBTQ+. Island Adventure invita il giocatore a vivere un’esperienza personale di esplorazione, trasformando ogni angolo dell’isola in un’opportunità di scoperta.
Junior Angular Developer
Questa Gilda è nata con l’obiettivo di preparare i partecipanti alla certificazione Junior Angular Developer, attraverso un percorso di apprendimento strutturato e collaborativo.
Gli incontri hanno alternato studio guidato sulla documentazione ufficiale, approfondimenti individuali e sessioni pratiche di coding, con l’obiettivo di consolidare le basi teoriche del framework e migliorare il metodo di lavoro nello sviluppo frontend.
Come prova concreta delle competenze acquisite, il gruppo ha sviluppato una versione in Angular del gioco “Tic Tac Toe” (più comunemente noto come gioco del tris), utilizzata come progetto pratico per applicare i concetti appresi e rafforzare le competenze di progettazione e implementazione.
2025 - Quarter 1
Scrum Quest 3
La gilda è la terza iterazione del progetto “Scrum Quest”, il gioco da tavolo a tema agile sviluppato dalla gilda “i3 Board Game” nel secondo quadrimestre del 2023 e già presentato all’edizione 2024 dell’evento #play14. Negli incontri a disposizione, il team ha lavorato su questi obiettivi:
- Bilanciare il gioco rendendolo più semplice nelle sue dinamiche.
- Rendere “Scrum Quest” un prodotto più vicino al mondo della formazione e a chi lavora in questo ambito.
- Evidenziare il concetto di sviluppo iterativo e incrementale.
Un grande risultato è stato raggiunto presentando la versione migliorata del gioco all’edizione 2025 di #play14, organizzata dal 5 al 7 giugno a Figino Serenza (Co).
Realtà o deepfake
La Gilda ha studiato il funzionamento dei più recenti tool di deepfake, contenuti multimediali generati da IA. Il lavoro è stato organizzato come segue:
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- Studio della teoria dei deepfake.
- Analisi degli strumenti per creare deepfake.
- Deepfake ultrarealistici, prendendo in considerazione tre scenari:
- Doppiaggio italiano-italiano -> Lip sync -> Voce professionale
- Doppiaggio persone famose -> Modifica parziale del video
- Avatar realistico -> Voce professionale -> Avatar real-time -> Knowledge base -> Chiamata Zoom -> Web app
- Etica dei deepfake.
- Penetration test e phishing.
- AI Influencer.
Alla unconference dell’Intré Camp del 13 giugno, la Gilda ha curato una sessione di approfondimento sui tre scenari di deepfake ultrarealistici.