MokaConference 2026: gli eventi per il presente e il futuro di sviluppo software, UX Design e AI
Nel 2026, la rivista Mokabyte festeggia trent'anni organizzando giornate monotematiche e una conferenza finale, la Mokabyte Conference. Scopri gli eventi dedicati a sviluppo software, UX Design e AI condotti da noi e dalle nostre business unit.
La nostra prima unconference dell'anno, un articolo sullo Scrum , la rubrica i3 Tips e altro.
Se vi siete persi le uscite sul blog non temete, è tutto riportato in questo recap degli ultimi due mesi di Maggio e Giugno.
In tema di test e sviluppo API, Andrea Cinchetti ci suggerisce un'alternativa a Postman: il browser web. Può davvero funzionare?
Vi parliamo di VisualBOT, un progetto che combina elementi di machine learning e artificial intelligence in un bot Telegram, protagonista di una delle sessioni della nostra unconference di Aprile.
All'appuntamento del 25 Maggio con l'XPUG Bergamo si è parlato dei vantaggi e delle evoluzioni di Unity, il motore grafico famoso per lo sviluppo di videogiochi 2D e 3D.
Roberto Aceti ci illustra tutte le fasi e gli strumenti coinvolti in un workflow Design-Dev che applica nel team per avere un lifecycle di sviluppo di componenti React efficiente, sia per componenti nuovi che noti.
Giovanni Rigillo ci suggerisce un modo semplice per arrestare/forzare lo spegnimento di macchine virtuali usando i comandi della CLI di VMware ESXi.
Che caratteristiche ha Apache ZooKeeper? Quali vantaggi si avrebbero nell'adottarlo? Marco Testa ci racconta la sua esperienza.
Durante la prima unconference del 27 aprile 2021 abbiamo trattato un sacco di tematiche interessanti, tecniche e non solo, con una grande partecipazione anche da parte dei nostri ospiti. Scopriamo come è andata.
Fabio Fortini ci parla della sua esperienza con le gilde, iniziata nel lontano 2018, regalandoci degli spunti di riflessione e miglioramento.
Cosa vuol dire lavorare come sviluppatore in un'azienda Agile? Chiediamolo a Stefano Maffeis e Simone Recupero, due nostri "Apprendisti Agili".