MokaConference 2026: gli eventi per il presente e il futuro di sviluppo software, UX Design e AI
Nel 2026, la rivista Mokabyte festeggia trent'anni organizzando giornate monotematiche e una conferenza finale, la Mokabyte Conference. Scopri gli eventi dedicati a sviluppo software, UX Design e AI condotti da noi e dalle nostre business unit.
A voi al resoconto dell'Intré Camp del 27 e 28 maggio 2022, una due giorni passati insieme tra gildonferenza, unconference e...musica!
All'appuntamento dell'XPUG Bergamo del 26 aprile Luca Piccinelli ha parlato della sua esperienza con il TDD, una delle pratiche Extreme Programming più diffuse. Lavorare in TDD non è affatto semplice, ma porta grandi benefici alla qualità del software sviluppato e rilasciato.
Manuel Bonini ci introduce all'utilizzo dei bookmark in IntelliJ, veri e propri segnalibri che facilitano la navigazione del codice.
Damiano Salvi ci introduce Gitmoji, un progetto con uno scopo ben preciso: migliorare la qualità dei messaggi di commit attraverso l'uso di emoji 🤩
Giuseppe Renna ci introduce Notion.so, un'ottima soluzione Web per la gestione dei documenti e delle attività.
Matteo Balestrini ci guida in una interessante riflessione sull'importanza del coding e della programmazione fin dai primi anni scuola. Scratch è uno strumento pensato ad-hoc, e grazie al tutorial di Matteo vedremo come realizzare la nostra prima animazione.
Matteo Palmieri ci dimostra l'utilità delle cron expression per schedulare job tramite il comando cron di Linux.
È davvero possibile che un team possa performare bene e con serenità facendo a meno del backlog e del Product Owner?
A voi il resoconto del meetup "Backlog revolutions" del 29 marzo organizzato dall'XPUG Bergamo con ospite Andrea Balducci e il suo team.
Alejandra Ponce ci spiega come realizzare un GIF in 5 semplici step utilizzando Procreate, un'applicazione per iPad per concepire e disegnare la propria arte.
Alberto Acerbis, incuriosito dal concetto di "Minimal API" introdotto nel nuovo .NET 6, intravede una grande opportunità per tutti gli sviluppatori: abbandonare l'approccio tradizionale in favore del Domain-Driven Design...